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[其它] 【征集-翻译】星战前线II模式介绍——“征战银河”模式

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发表于 2010-8-28 10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 NausicaaII 于 2010-8-28 10:33 编辑

主题:星战前线II模式介绍——“征战银河”模式
作者:NausicaaII
发表时间:2010-8-28
原文来源:wookieepedia

<I>Galactic Conquest
【一】“征战银河”模式简介

The Galactic Conquest mode in Star Wars: Battlefront II has been completely revamped. In this new mode, players build and maintain fleets and try to achieve galactic dominance by conquering enemy worlds. A map of the galaxy shows planets controlled by the player, enemy-controlled planets, and pockets of empty space.
“征战银河”模式在《星战前线2》中被重新设计。在这个焕然一新的模式中,玩家可以建设并管理自己的舰队。通过攻击敌占星系而实现全银河的统治。一张“星系全图”会显示当前的我方、敌方星球。

<II>Play
【二】游戏规则
To attack a hostile planet, the player moves his/her fleet to the enemy planet. If an enemy capital ship is in orbit around the planet, the battle begins in space; otherwise a skirmish begins on the surface. A space battle also ensues if two enemy fleets meet in empty space. In space battles, the losing faction loses their fleet. If the victor is attacking a hostile planet, a ground battle begins directly after the victory.
要攻击并夺取一个敌占星系,玩家需要将自己的舰队移动至一个敌方星球。如果恰有一个敌方的舰队也在该星球上空,则会率先触发一场空战;否则就直接进入地面战场。当然,双方部队在空旷地区的上空相遇也会发生空战。在空战中,失败一方将会失去他的舰队。如果胜者是进攻另一方星球的话,那么地面战斗将随即打响。(话虽如此,还是有时间存档的。——译者注)

At the end of the battles, a summary shows what has occurred and displays how many credits were earned in the battle. The credit values for winning and losing vary based on the planet conquered as well as the number of planets already controlled by the faction.
在每行战斗之后,都会有一个简报,其显示胜负双方以及各自在该战斗中获得的积分。每场战斗所获得积分并不一样,主要依赖于你所攻占的星球其本身和此时你已拥有的星系数。

Each faction begins with one fleet. The cost to build more fleets depends on the number of fleets already in play. For example, Team 1 owns one fleet and wants to purchase another for 1000 credits. Team 1 then wishes to buy another fleet, which costs 2000 credits.
每方初始都只拥有一个舰队。建立更多舰队的花费和你当前已拥有的舰队数目有关。具体计算公式是:购置第n个舰队(n>=2)所需要的积分=1000*(n-1)。(当你所有的舰队覆灭时,会有一支舰队随机出现在一个你所拥有的星球上方。——译者注)

The game ends when one side loses all of their planets and fleets.
当一方失去了所有星系和舰队时游戏结束,该方告负。

<III>Class Purchases
【三】兵种的购買

Each faction begins with the basic trooper for land battles and the pilot for space battles. They also begin with 1000 credits. At the beginning of any turn, the player has the option to purchase another class. The costs vary based on the class.
任何子模式下玩家均已激活了最基本的陆战步兵单位和空战飞行员单位。同时也会获得1000点积分(积分可以用来激活新兵种和购買额外的特殊奖励——译者注)。在每次回合开始的时候,玩家都有权利选择是否激活新的兵种。

List of Classes and their Cost
Infantry: Free
Heavy Weapons: 1000
Sniper: 1000
Engineer:1000
Special 1: 1800
Special 2: 1800
Pilot: Free (Space Only)
Marine: 800 (Space Only)
各兵种的价格如下——
基本步兵:免费(初始赠送)
火箭兵/炮兵:1000
狙击兵:1000
工程师:1000
特殊兵种1:1800(特殊兵种1分别是:(共和国)克隆人指挥官[Clone Commander],(邦联)马格纳守卫[Managuard],(帝国)帝国指挥官[Empirial Officer],(义军)波森族间谍[Bothan Spy]——译者注)
特殊兵种2:1800(特殊兵种2分别是:(共和国)火箭背包士兵[Jet Trooper],(邦联)毁灭者机器人[Droideka],(帝国)暗影守卫[Dark Trooper],(义军)武技族士兵[Wookiee Warrior]——译者注)
飞行员:免费(初始赠送,仅用于空战)
机师:800(仅用于空战)

<IV>Bonuses
【四】特殊奖励

The bonuses return from the first game, although more strategy is involved. Instead of controlling the planets to gain these bonuses, the player must purchase them at the beginning of his/her turn. These bonuses can be used to aid their forces, protect command posts, or harm enemy units. However, once the bonus has been used it will need to be bought again. A player can have a maximum of 3 bonuses at a time.
额外的特殊奖励是从第一部游戏保存下来的一个内容,尽管引入了一些新的机制。与原先通过占领星球而获得的途径不同,在《前线2》中玩家必须在每回合开始时加以购買这些特殊奖励。它们可以为你的军队提供支援、保护你的哨所、或是对敌方造成伤害。然而,每个特殊奖励一旦被使用,就得在下次要用之前再次进行购買。一个玩家同时最多可以拥有三个特殊奖励。

List of Bonuses
特殊奖励列表:(描述之后的括号内是购買该特殊奖励所需的积分)

Energy Boost: Causes the player's unit's energy gauge to replenish faster after being depleted (200 credits)
Supplies: Increases amount of ammunition and other supplies the player's units can carry (200)
Reinforced Garrison: Adds extra troops to the player's reinforcement bank if it drops too low (200)
Auto Turrets: Automatically reinforces the player's command posts with defense grid turrets(400)
Bacta Tanks: Causes the health of all the player's units to automatically regenerate at a constant rate (400)
Combat Shielding: Gives the player's units an extra reserve of health upon entering the battlefield (400)
Sabotage: Causes all enemy vehicles to suffer damage upon spawning in (600)
Enhanced Blasters: Amplifies the damage of all blaster-type weapons for the player's team (600)
Leader: Activates the player's faction's playable hero for planetary battles (800)
能量补充升级——能让玩家单位的能量(游戏中左下角的黄条)在耗尽的情况下补充的速度更快(200)
背包升级——能让玩家单位一次性携带更多的弹藥或其他物资(200)
驻军援助——当玩家预备投入战斗的人数过少时,会增加额外的部分士兵(200)
自动炮塔——自动地为你占领的哨所加上自动炮塔的保护(400)
医疗升级——使玩家一方所有单位都按照某一固定速率回复生命值(400)
装甲升级——让所有刚进入战场的玩家一方单位拥有额外的一部分生命值(即该额外的生命值在受损之后无法回复 ——译者注)(400)
机甲破坏升级——使敌方所有机甲/载具在受手雷掷入的攻击时遭受更多的伤害(经反复试验论证,所谓“手雷掷入的攻击”就是指手雷“粘”于机甲表面的爆炸。——译者注)(600)
火力升级——使玩家一方所有单位的爆能武器造成的伤害增加(600)
英雄激活——让玩家能使用本方英雄,仅限于地面战斗(800)

<V>Scenarios
【五】场景设定

There are four different starting scenarios. If the player take the enemy's base planet he/she obtains twice the number of credits than normal, and that planet is permanently removed from gameplay.
总共有四个不同的初始场景设定——且其根据四个不同的子模式而异。一旦你征服了敌方的“根据地”星球,你将获得正常情况下两倍的积分,且该星球将被永久移除,不再出现于银河。

Planets owned at begining
Birth of the Rebellion: Hoth, Dagobah, Yavin 4
Republic Sovereignty: Kamino, Naboo, Coruscant
Dark Reign of the Empire: Endor, Coruscant, Mustafar
The Confederate Uprising: Geonosis, Utapau, Mustafar
初始拥有的星球(根据地星球用“#”标出):
《义军诞生》子模式:霍斯#、达戈巴、雅汶四号卫星
《共和中兴》子模式:卡米诺#、纳布、科洛桑
《帝国暗影》子模式:恩多#、科洛桑、穆斯塔法
《邦联崛起》子模式:吉奥诺西斯#、乌塔堡、穆斯塔法

*四个子模式:《义军诞生》[Birth of the Rebellion]、《帝国暗影》[Dark Reign of the Empire]、《共和中兴》[Republic Sovereignty]、《邦联崛起》[The Confederate Uprising]。其中文译名系译者所作,如有不恰,望能提出。——译者注

<VI>Endings
【六】结尾——过场动画

*当玩家彻底征服银河内的每颗星球、摧毁了敌方的根据地,而且完全消灭了残存的敌方舰队之后,便会出现提示胜利的字幕,并会播放一段结束语性质的过场动画。并且所谓过场动画,是一段通过已建的游戏引擎而设计的一段动画。——译者注

(1)Birth of the Rebellion《义军诞生》
Ends with Darth Sidious being thrown into the Death Star II reactor and the liberation of planets as Luke Skywalker rebuilds the Jedi Order on Coruscant. A celebration with fire-works is held on Endor, Naboo, and Tatooine. Heroes of Yavin are seen reunited "A New Hope and End Credits" is played. (Note: This is the only canon ending to a scenerio.)
(结局)达斯·西迪厄斯坠入了二号死星的反应堆;邪君已逝,众多的星球恢复了民主的统治。卢克·天行者在科洛桑上建立了新的绝地武士团和信条。在恩多、纳布、塔图因的上空,庆祝的烟花五彩斑斓、格外鲜艳。雅汶战役中的英雄们(此指卢克·天行者、莱亚公主、汉·索罗、乔巴卡——译者注)重新聚首。背景音乐是《新希望结尾曲》。(或被叫做《王座之室》[The Throne Room with end-title])这也是“银河征战”模式中,唯一一个符合星战系列故事原有情节的结局。

(2)Republic Sovereignty《共和中兴》
Ends with the defeat of General Grievous at Utapau, and Darth Sidious is killed by Mace Windu. Anakin Skywalker becomes a Jedi Master. Aayla Secura and Ki-Adi-Mundi are not killed by their troops as Order 66 never occurred. The clones remain loyal to the Republic and The Jedi Order. Galactic Civil War and Darth Vader never occur. "Battle of the Heroes" is played.
(结局)格里弗斯将军在乌塔堡上被击败并被杀,同时达斯·西迪厄斯也死于梅斯·云杜之手。阿纳金·天行者成为一名绝地大师。艾拉·塞库拉和基-阿迪·芒迪没有被他们手下的克隆士兵谋杀,因为第66号令不曾发布。克隆人大军保持着对共和国和绝地将军们的忠诚。而银河内战和达斯·维达就从未出现。背景音乐是《英雄之战》。

(3)Dark Reign of the Empire《帝国暗影》
Boba Fett captures Han Solo and leaves him encased in carbonite at Jabba's Palace. Darth Vader captures Princess Leia and is seen Force choking her on the Tantive IV. The Imperials push back the Rebel forces on Endor and defeat them in a space battle as well. Luke surrenders, and is shown bowing down to Palpatine on the Death Star II. The Emperor and Darth Vader rule the Galaxy. "The Imperial March" plays.
波巴·费特抓住了汉·索罗并将其封冻于碳冷却装置中,置于贾巴的宫殿之内。达斯·维达在坦蒂夫四号上捕获了莱亚公主,还对她原力索喉。帝国军队在恩多上将义军彻底击败,同时在空战中也取得了胜利。卢克投降了(原文所谓“卢克投降”一说译者并不赞同,就其画面而言,更像是游戏中卢克被杀后边说“原力在召唤我了[The force is calling me]”边死去的样子——译者注),在二号死星上对白卜庭皇帝行跪礼。皇帝和维达统治着整个星系……背景音乐是《帝国进行曲》。

(4)The Confederate Uprising《邦联崛起》
Ends with the Droid Army annihilating Republic forces. Then, they lead an attack on the Jedi Temple with Darth Sidious as their leader. Next, Anakin and Count Dooku duel on Mustafar and Anakin is killed by Dooku. General Grievous hunts down and kills the Remaining Jedi. "Duel of the Fates" plays.
(结局)机器人大军完全击败了了共和国军队,接着在达斯·西迪厄斯的领导下攻击了绝地圣殿。同时,阿纳金·天行者和杜库伯爵在穆斯塔法上的决战,以天行者被杀告终。格里弗斯将军大肆猎杀剩余的绝地武士。背景音乐是《命运的决斗》。

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发表于 2010-8-28 11:36 | 显示全部楼层
喔,不错,虽然我是BF2老手,不过依然知道了一些以前不知道的,谢咯
Вперёд,товарищ!

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帝国

发表于 2010-8-28 12:09 | 显示全部楼层
我没有打赢过......

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 楼主| 发表于 2010-8-28 17:19 | 显示全部楼层
回LX大人,不用~只是国内没有BF2对战平台,不然就能切磋切磋了……
回Admiral,难度是Elite么……

МГУ

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帝国

发表于 2010-8-28 17:31 | 显示全部楼层
4# NausicaaII


我认为他说的可能是normal。。。
Вперёд,товарищ!

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 楼主| 发表于 2010-8-28 17:34 | 显示全部楼层
5# lukex


那怎么会不过呢……Bonus用的好(尤其是CombatShield)完全没问题的……除了PolisMassa的共和国那关,开局不用Yoda几乎不能过之外,其他都挺简单的亚……

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西斯

发表于 2010-8-28 18:04 | 显示全部楼层
只玩过1,2次游戏就电脑坏了,盘没了的可怜人路过
血红光剑永不灭,感受原力黑暗面的强大吧!

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发表于 2010-8-28 22:25 | 显示全部楼层
惭愧,这个模式从来没有去玩过……
Do,  or  do  not.
There  is  no  try.
Train  yourself  to  let  go  of  everything  you  fear  to  lose.

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西斯

发表于 2010-8-28 22:40 | 显示全部楼层
我在慢慢的拖着游戏呢。。。。

翁爷也要把游戏重温一遍?
血红光剑永不灭,感受原力黑暗面的强大吧!

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发表于 2010-8-28 22:40 | 显示全部楼层
8# aweng


翁爷终于出现了。。您一天没来群了,群员在呼唤您!
Вперёд,товарищ!

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西斯

发表于 2010-8-29 00:54 | 显示全部楼层
LX的心意是这样的:



没有你
世界寸步难行
我困在原地
任回忆凝集
黑夜里
祈求黎明快来临
只有你
给我温暖晨曦
走到思念的尽头我终于相信
没有你的世界
爱都无法给予
忧伤反复纠缠
我无法躲闪
心中有个声音
总在呼喊
你快回来
我一人承受不来
你快回来
生命因你而精彩
你快回来
把我的思念带回来
别让我的心空如大海
血红光剑永不灭,感受原力黑暗面的强大吧!

МГУ

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发表于 2010-8-29 00:59 | 显示全部楼层
11# dkwt0412


kao...
Вперёд,товарищ!

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西斯

发表于 2010-8-29 01:01 | 显示全部楼层
KAO啥?

破坏我临睡前的回帖队列,我才要说KAO呢。。。。

5555555555555555
血红光剑永不灭,感受原力黑暗面的强大吧!

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同盟

发表于 2010-8-29 11:06 | 显示全部楼层
没玩过这个游戏,不过还是要谢谢楼主的辛勤翻译


11# dkwt0412
哇,DK你把歌词搬上来啦!赞一个~~~
第一次听到是在《永不瞑目》的片尾,孙楠唱的,歌名叫什么来着?

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 楼主| 发表于 2010-8-29 13:07 | 显示全部楼层
不谢……对了BF3啥时候才能出啊啊

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邦联

发表于 2010-12-29 19:10 | 显示全部楼层
我也想玩啊!
请问谁知道,
哪里有下的,
或者卖盘的?
Si vis pacim, para bellem

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发表于 2011-2-12 15:48 | 显示全部楼层
16# davidxiao


BF II 光盘版 (含破解文件,但破解后无法玩联机游戏)
破解原理:允许虚拟光驱作为加密盘,光盘版丄无加密信息,故只能玩单机版。

[星球大战:前线2.破解版].Star.Wars.Battlefront.II-RELOADED-ENG.iso (3.66 GB)
活着真好!
Although I am leaving, force will be with you, always.

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