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[游戏] 《星球大战》中的十大道理助你成为高端玩家

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4

精华

外环星域

原力
42
水晶
1

西斯

发表于 2017-3-27 12:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
现如今,《星球大战》的产品比以往更加繁盛。无论是图书,电视节目,漫画,或仅仅是电影——上述所有一切辉煌的开端——的粉丝,都能找到自己喜爱的产品。但是发行媒介的不同并不意味着了彼此分离。故事、历史,有时甚至是经验道理时常在电影、图书,或你能想到的任何形式中传承下去。有时候,有些道理甚至能直观地体现在《星球大战》游戏中。以下则是《星球大战》官方网站列出的能让《星球大战》影迷升华为高端玩家的十大道理。

1、组建一支合适的队伍



​从《原力觉醒》到《侠盗一号》,《星球大战》几乎无时不刻不在强调团队协作的重要性。事实上,整个《星球大战》系列按上映时间来说就开始于数十年前莱娅·奥加纳(Leia Organa)、卢克·天行者(Luke Skywalker)、汉·索洛(Han Solo)和丘仔(Chewie)在《新的希望》中的一次团队行动。他们 “众人同心,其利断金”的理念时至今日仍然适用,甚至在游戏中也体现得淋漓尽致。以《银河英雄》为例,玩家需要组建一支由……银河英雄组成的小队。无论他们的定位是输出、辅助还是治疗,最佳的方案永远都是针对不同的情况组建一支最佳队伍。

2、巧妙地使用掩体



​这条建议虽然并不像“众人同心,其利断金”那样能起到鼓舞他人的作用,但在实用性方面却不相伯仲。在《前线》这类硝烟弥漫、战火纷飞的游戏中,你不仅渴望能够与自己的生死之交并肩作战,你同样也不希望被迎面而来的能量束打成筛子。每一个曾与帝国冲锋队作战过的人都会告诉你保证不被击中的最好方法就是保持低姿态,在确保安全后再起身行动。当然,如果像《侠盗一号》中的奇鲁·英威(Chirrut Îmwe)一样你与原力同在,而且原力也与你同在,那就另当别论了。但是必须谨记,在电影里,坏事往往总是发生在奇鲁身边原力不太强的义军身上。

3、每个敌人都潜藏着弱点



​《新的希望》教会了我们就算是全面强大且看似无敌的死星也拥有致命的弱点。《侠盗一号》告诉我们有时这些弱点往往会体现在人身上——它可能会因为某些人的内疚或良知逐渐显现。无论如何,这条道理在游戏中也能够成立。无论你是在《前线》中进攻防御稍弱的侧面击溃敌军,还是在《银河英雄》中集中攻击对方脆弱的治疗角色,你的首要目标都是先审视你的对手,寻找潜藏的弱点。一旦发现对方的薄弱环节,进攻的号角即可吹响。

4、不要低估你的敌人



​无论怎么看待伊沃克人(Ewok),你不可否认他们的作战高效且致命。这些小不点们仅仅靠着木棍、石头和绳子就击败了成群护甲坚固、装备精良的敌人。《绝地归来》中的最终战役还暗藏着很多可供我们学习的经验道理——比如不要在对方的地盘上作战,但这些整装待发的泰迪熊教会我们最重要的道理就是千万不要低估你的敌人。尤其在《旧共和国》这样的角色扮演游戏中,对手的能力往往被隐藏在开发者所编写的数据中。因此不要因为有些东西看似人畜无害就主观臆断他们并不危险,游戏中也是如此。

5、黑暗面一样有着过人之处



​听着,我们并不是在引诱你转投原力的黑暗面——一条用恐惧、愤怒、憎恨等情感铺设的邪恶道路。但自从电影《绝地归来》开始,我们不得不承认黑暗面不仅仅只表现在血红色的光剑和暴躁的脾气两方面。它还包含着像从指尖引导闪电这样的强大能力。在游戏《旧共和国》中,你能够选择投靠光明或是黑暗,但是在做出最终选择之前,你得好好思量是否要将黑暗面排除在外。

6、有时你必须挺身而出



​可以想象假如琴·厄索(Jyn Erso)和“侠盗一号”的成员们没有成功取得死星设计图会导致怎样的后果。卢克·天行者根本没有机会消灭这个巨大的战斗空间站,紧随而来的必定就是遍布银河内的大肆破坏和压迫统治。邪恶最终战胜了正义。

然而,如果屈从于义军的内讧和优柔寡断的决策,琴永远也不会获得死星设计图。在某些必要的时刻,就算你的提议受人排挤不受欢迎,你也必须挺身而出。在游戏《前线》中,主动出击意味着挺身而出,带头冲向目标点。在《旧共和国》中,这可能代表在适当的时刻使用大招。无论在何种场景,你才是整个小队迈出走向成功第一步的重要契机。

7、不要屈从于愤怒



​在经历过手被斩断,了解到被导师欺骗,并发现在前两部电影中花了绝大多数时间对抗的那个敌人就是自己的父亲后,你会认为卢克·天行者一定在电影《帝国反击战》之后对此心怀怨恨。但事实并非如此,他在《绝地归来》中成为了一个更睿智、冷静和机灵的人,一身黑的装束也十分帅气。在这之后,他将自己全身心地投入到将他父亲挽救回光明面的旅程中。

在《前线》、《旧共和国》等多人连线游戏中,你千万不被让他人的污言秽语所激怒。相反,你要做的是寻找内心的平静,通过更好的发挥来反驳他们对你的指责。

8、你死了对谁都没有好处



​大家都知道在《帝国反击战》里,波巴·费特(Boba Fett)从来没把汉·索洛的个人利益放在心上。但他宣称索洛死了对他没好处,从这一著名论断中我们能推敲出更多的道理。几乎每个游戏都有一定的冒险元素,但这并不代表你必须承担不必要的风险。从《X翼》、《TIE战斗机》到《超级星球大战》,在这类经典老游戏中,死亡的代价往往比当代那些具有自动保存和存档点功能的游戏大得多。

9、试着去发觉他人的优点



​又是一个关于角色扮演游戏的忠告。在游戏中你时常被要求去信任一些看上去……并不可信的人。有时候,需要信任的对象是《旧共和国》及其前作《旧共和国武士》系列中那些原力面使用者们。有时候则是无赖、佣兵,甚至是一些下三滥罪犯。在靠剧情推动的游戏中,潜在的同伴往往多少做过一些让你无法接受的事情。

但这并不代表他们不配拥有改过自新的机会。就拿FN-2187——《原力觉醒》的主角芬恩(Finn)——举例。他一生中的绝大多数时间都与第一秩序(First Order)为伍,但因为波·达默龙(Poe Dameron)的相信与信任,芬恩加入了正义的一方。在某些《星球大战》游戏中,为了达成目标,你也应该与波·达默龙一样学会信赖他人。

10、装备至关重要



​试想一下如果《星球大战》中没了“千年隼号”(Millenium Falcon)会怎样。除去作为系列中最标志性的星际飞船这一点外,这艘传奇性的货船还搭载着我们的英雄经历了银河系中一系列重大战役。它在《帝国反击战》中被用于营救卢克。兰多·卡瑞辛(Lando Calrissian)在《绝地归来》中驾驶它摧毁了第二颗死星。就在最近的电影中,如果没有它的帮助,蕾伊(Rey)和芬恩根本没有逃离贾库(Jakku)的机会。

在《星球大战》游戏中,坚实可靠的装备也与“千年隼号”一样至关重要。在《旧共和国》中,你必须为你的角色配备最精良的装备与武器。在《银河英雄》中,为你的小队成员分配装备则是让他们变强的必要环节。在《前线》中,你可以真正地驾驶“千年隼号”对抗成片来犯的TIE战斗机。的确,在游戏中信任你的队友并保持头脑冷静至关重要。但有些时候,你仅仅希望手中能够握着一把精良的爆能抢。

原文:10 Star Wars Lessons That Will Make You a Better Gamer

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