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[游戏] 原力释放2初步玩后感

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发表于 2010-10-26 22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
  刚刚把光明结局和黑暗结局都玩了一遍,剧情模式也就基本完成了。稍微谈谈自己的看法。
  前些天出原力释放2的配置要求的时候我就很郁闷,竟然比第一部的要求低。悉数现在的游戏应该对硬件的要求越来越高的,偏偏原力释放2唱了反调。于是当时就在想会不会原力释放2的画面做得比第一部要烂。不过玩过了以后发现还是挺满意的,跟第一部没有大多差别。
  再说这个硬盘容量,第一部25G,第二部不到9G……为什么少这么多……玩的时候感觉剧情游戏时间是比第一部少了一点,但也不至于少这么多。现在想想,应该是由于第一部中对环境的刻画比第二部好了很多,比如第一部中的树木,能砍的都有被砍断的效果,不能砍的大多也有摇晃的效果;而原力释放2差了好多,所有场景都没有可以动的树木,更何况本来场景也不多。因此可玩性个人感觉也没有第一部强。
  来谈谈操作方面。和第一部不同的是格挡的默认键变成了鼠标中间的滑轮,而R成了一个“原力狂暴”的触发键。另外“格挡+闪电”从“闪电护体”换成了“意识控制”。还有原力闪电感觉没有第一部的画面好;原力推还是老样子,只不过左手一下右手一下;甩光剑也从一把换成了两把,其他就没什么区别了。
  游戏选项来说,光剑的水晶只剩下颜色的了,那些附加属性的不复存在。人物的穿着可选的也很少,游戏中好几个场景都同一个服装……克隆人真穷啊。
  再就是关于剧情了。看过原力释放2漫画的应该就非常清楚光明结局是怎样的了(想必做漫画的那个人一定玩过了)。只不过那个大怪兽并不是Boba Fett打死的,而是Starkiller消灭的。Boba在游戏中只出场过两面,而且还都是在过场动画中出现的。Yoda也跟Boba一样悲惨。最后Vader被捕了。(可见还会有原力释放3)而黑暗结局则是Starkiller正准备杀Vader的时候,另一个完美克隆人出现把Starkiller和Kota这么一干人都做了,并随即被派遣去消灭外环的叛军残余。我也不说的太详细,否则就没有玩的乐趣了~~
  总体来说,剧情是还不错的,但是作为辛辛苦苦等待了一年多的游戏,可玩性可变性实在少了点。相比而言,还是更喜欢原力释放一。
The true Sith is always hiding.

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西斯绝地

发表于 2010-10-26 23:26 | 显示全部楼层
老实说,你说的两个结局都不喜欢……谢谢
游走于原力的光明与黑暗,追寻着原力间的平衡

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西斯

发表于 2010-10-27 08:58 | 显示全部楼层
希望Wii版可玩性能比PC版强我就满足了!

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发表于 2010-10-27 10:01 | 显示全部楼层
不知道360的版本会不会好点……

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发表于 2010-10-27 11:09 | 显示全部楼层
我的笔记本还不知道能不能玩。。。。
May the force be with us!!

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西斯

发表于 2010-10-27 11:19 | 显示全部楼层
2代总共只有三个场景,而1代10关每关场景都不一样,而且原力释放高画质是这些超高清场景贴图堆出来的,所以1代这么大
Yoda悲剧不解释总共5句台词,我实在搞不清为什么要设计达戈巴这么一关,除了刷挑战基本无用

一句话感想:我们的维爵爷从一个万夫莫敌的chosen one变成了一个打不过就跑,实在打不过就拿女人当挡箭牌,拼死还是打不过就找小弟(黑暗面结局)的“无畏英雄”

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同盟

发表于 2010-10-27 11:34 | 显示全部楼层
看评测,这一代做的很烂啊,不知道到底怎么样

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绝地

发表于 2010-10-27 12:21 | 显示全部楼层
其实本作中水晶还是有属性加成的,只是不像一代那样有专门的属性水晶,而是特定颜色的水晶有特定属性,所以不能随意配颜色和属性了。好处是有双光剑,所以可以配置两种属性,或者单一属性配两次,但是颜色会受限制。

游戏的画面还是有进步的,另外浪影号的建模明显重制了(应该就是浪影号,叛军哪来这种帝国风格的飞船),蛮好看的,高速下坠这个桥段游戏中用了3次,虽然有点重复,但表现得不错,这几处画面都很有魄力。
[font=Aurabesh]The Jedi and The Force[/font]

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发表于 2010-10-27 20:02 | 显示全部楼层
打完第一关,感觉不如,TFU1, 记得以前玩TFU1,那第一关,,, 在Kashyyyk,阳光明媚,风景绣丽,向上看,晴空万里,向下看,一片汪洋波涛澎湃!  偶们的V大人。一路闲庭信步~    轻松无比,的清理着Wookie~~

而TFU2呢,雨大,还是大雨。。。这个万恶的Kamino,克隆人老家,就没出过太阳!!!心情差了一半!



对游戏中,那个爆发模式(没注意那个模式叫什么),就是光剑脱手乱飞那个模式下,,,人物好像就不能跳跃,这个设计很挫啊!

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绝地克隆人汉化组

发表于 2010-10-27 21:40 | 显示全部楼层
还在下……到时候讨论经验阿~
Query: Who do you want to kill, master?

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帝国

发表于 2010-10-27 22:07 | 显示全部楼层
听起来听悲剧的(人工揉脸)......
不过还在下,主要看个人感觉。
见性是功,平等是德,念念无滞,常见本性,真实妙用,是为功德。

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发表于 2010-10-29 12:51 | 显示全部楼层
唉..P4 631+9500GT的老机器,玩不起啊= =

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发表于 2010-10-29 13:42 | 显示全部楼层
挑战模式中,第一个出招训练最后一招“四次剑击 停顿 四次剑击”的怎么也发不出来,360手柄按理应该还是比较灵敏的……

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发表于 2010-10-29 15:30 | 显示全部楼层
这招的确不好出,不要看着动作出招

直接连打4下,停一下,再连打四下就行
The Force is strong in you...
Give it to me...

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 楼主| 发表于 2010-10-29 16:21 | 显示全部楼层
13# 老怪


我也是,就在这里卡着……
The true Sith is always hiding.

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发表于 2010-11-2 14:31 | 显示全部楼层
我就是没看着招式发的,那样也发不出来……

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发表于 2010-11-2 15:43 | 显示全部楼层
还好我相信媒体评论,没有头脑一热去買什么300多的PS3版,不然就真正杯具了

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发表于 2010-11-10 15:39 | 显示全部楼层
光剑不升级,保留一级,就能轻松完成第一个挑战
原力永驻 非光非暗

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西斯

发表于 2010-11-13 15:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 jedisith 于 2010-11-13 18:38 编辑

今天刚开始玩,我玩WII版的,WII的体感还是那么爽!SK的原力果然更强大了,就算跟皇帝陛下和犹达大师对打都没问题!奇怪了,为啥WII版没有挑战模式?WII版只有故事模式和多人玩家!

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发表于 2011-7-21 10:52 | 显示全部楼层
回复 9# 修仙居仙猫


    谁告诉你原力狂暴下不能跳.........跳起来按攻击键也有攻击方式

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