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[文献] 从世界大战到《星球大战》

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发表于 2016-3-7 16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
一楼留着当更新日志
荒淫关注我的微博@KLENZE,我会不定时地放点自己的画或者是乱七八糟的翻译或者是自己写的哥特体书法

2楼:序言《当很久以前和一个遥远的银河系相遇》
3楼:《一个帝国的诞生》
4楼:《帝国军官》
5楼:《冲锋队》
6楼:《政治宣传》
7楼:《战斗机缠斗》


原文《From World War to Star Wars》作者:科尔·霍顿(Cole Horton)
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 楼主| 发表于 2016-3-7 16:23 | 显示全部楼层

当很久以前和一个遥远的银河系相遇

《星球大战》是我最喜欢的二战电影。这一传奇的主角是二战老兵[指克里斯托弗·李、亚力克·吉尼斯等人],讲述了独裁者,民主和帝国的故事。它充满了二战的音效,使用二战的道具,包括壮观的二战式战斗机缠斗,还有好莱坞黄金时代的电影配乐。



除了科幻之外,《星球大战》可能和二战还有更多的相似之处。在发现《星球大战》的图书、纪录片和采访随处可见二战梗之后,我数年来都在坚持这一大膽的观点。有一天我开始把它们记下来,我已经收集了上百的灵感、故事和引言。带着这些笔记和纯粹的兴奋劲,我在第六届《星球大战》庆典上走上讲台分享“很久以前”是如何影响“一个遥远的银河系”的。感谢《星球大战》庆典,我和美国、德国的听众们分享了这些故事中的一部分。现在我将会在《星球大战》博客上和每个人分享。


上图是第六届《星球大战》庆典上从世界大战到《星球大战》讲座的宣传(propaganda)式样的海报,由克里斯·赖夫(Chris Reiff)绘制。[1945年之后“propaganda”这个词在西方语境下已经变成了国家机器主导的洗脑的代名词,所以请不要随意使用这个词以免产生不必要的误会]

《星球大战》是在很多事物的影响下出现的,但是20世纪30年代末40年代初的影响最大。也许电影、漫画、科幻的黄金时代都处在这个时期也不是偶然。那么乔治·卢卡斯和《星球大战》背后的创意团队在创造我们所热爱的这个宇宙时回顾这个时代同样不是偶然。二战对《星球大战》的影响比消极影响更多:它是我们在一个遥远的银河系看到的很多事物的直接来源。

西部片、越南战争、神气活现的英雄、神话传说都在《星球大战》的塑造中起了作用。有关这一传奇的创造过程中传说所起的影响已经被分析过——当然约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)的《千面英雄》(The Hero with a Thousand Faces)对故事的影响很大。但是乔治·卢卡斯提到过:“我喜欢历史,因此即使《星球大战》的精神基础是神话的,政治和社会基础是历史的。”这一影响可以追溯到他的儿童时期。

小乔治·沃尔顿·卢卡斯(George Walton Lucas Jr.)出生于1944年5月14日,法国军队在同一天突破了意大利境内的古斯塔夫防线[Gustav line,德国在意大利境内建立的抵御盟军进攻的防线]。他的父亲试图参军,但是因为已经有了家庭而被拒绝。卢卡斯在加州北部长大,他回忆说:“我喜欢战争。它是伴随我成长的重要事情。咖啡桌上摆着很多战争书,电视上也演着《海上的胜利》[‘Victory at Sea’是1952至1953年播出的一波纪录片,有关二战尤其是二战中的海战的]。我沉浸在这些战争作品里。”在创作《星球大战》时,他同样怀着对战争的喜爱。

第二次世界大战是人类历史上最具破坏性的战争。它波及了几乎整个世界。几乎所有国家的所有人都是这段非凡历史的一部分,但对《星球大战》影响最大的故事就是西方同盟国的二战故事:好人对抗暴政的故事。卢卡斯承认:“(《星球大战》)是善与恶的更老派版本——是我们这些在四五十年代长大的人的版本。因为二战,那个时候的人有很强烈的善恶观念。”善恶对决的故事塑造了《星球大战》中的人物和标志性的画面。不过,正如我们在《西斯复仇》中看到的,这段故事(和历史)并不总是那么黑白分明。

详见:Where a Long Time Ago Meets a Galaxy Far, Far Away
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 楼主| 发表于 2016-3-7 16:27 | 显示全部楼层

一个帝国的诞生



从默默无闻的小人物升至出人意料当选的“Chancellor”[在提及希特勒时,“Chancellor”一般被翻译为总理,但帕尔帕廷在共和国的头衔被译为“议长”——译者注],获得紧急权力,解散议会,组建一支与众不同的秘密军队。他以自己的新秩序终结了共和国:在新秩序下自己享有无限的权力。听上去很熟悉?那是因为这不仅是《星球大战》的故事,同样也是第二次世界大战的故事。

在《星球大战》系列作品中,创造者乔治·卢卡斯向我们展示了民主的共和国如何在操纵下把无限的权力交给西斯尊主(Sith Lord)——帕尔帕廷议长。在《西斯复仇》中,卢卡斯探寻这个问题:“你如何在掌声中把民主变成专制?不是通过政变,而是在掌声中做到这一点?”卢卡斯回忆:“这是凯撒的故事,是拿破仑的故事,也是希特勒的故事。”

《西斯复仇》中的事件与阿道夫·希特勒的真实经历可怕地相似。在希特勒和纳粹党崛起时代的柏林,美国记者多萝西·汤普森(Dorothy Thompson)见证了希特勒的新策略。希特勒通过合法方式控制了德国,而非通过暴力颠覆在一战之后管理德国的不稳定的魏玛共和国。在20世纪30年代的柏林报道,她回忆说:“柏林不再有示威游行了,”也没有希特勒曾经进行过的政变。汤普森注意到,这一次“希特勒的行为会让独裁政治通过投票方式建立起来!从它本身来看倒是个迷人的主意。想想一个未来的独裁者劝说拥有实际权力的民众投票放弃自己的权利。”

帕尔帕廷和希特勒在成为独裁者之前的职位都是“Chancellor”。阿道夫·希特勒利用魏玛共和国的动荡聚集了足够的支持者,以此在1933年被任命为总理。帕尔帕廷利用银河共和国的动荡在《第一部:幽灵的威胁》中获得机会成为议长。卢卡斯详细解释道:“尽管第一步是帕尔帕廷成为议长,你可以看到在《第二部》中他又进了一步,在《第三部》中他再进了一步。”



下一步是通过宣布紧急授权巩固权力。在《第二部:克隆人的进攻》中可以看出对帕尔帕廷来说,这个机会随克隆人战争爆发而来。在故事中,加·加·宾克斯(Jar Jar Binks)提出帕尔帕廷在紧急状况下应该被授予更大的权力,直到分离主义危机过去。同样是应对危机,希特勒在1933年国会纵火案之后获得了紧急权力。在希特勒的命令下,帝国国会(Reichstag)和帝国参议院(Reichsrat)都通过了授权法案,事实上授予总理不通过立法机关颁布法律的权力。

在新秩序下这些立法机关存在不了多久。对于银河共和国议会,即后来的帝国议会,在《第四部:新的希望》中,高级星区总督塔金(Grand Moff Tarkin)宣布“皇帝已永久解散议会”时寿终正寝。在德国,希特勒解散了代表德国各州的立法机关——参议院。历史学家扬·克肖(Ian Kershaw)总结:“不存在政治局、战争委员会、内阁(从1938年起)、军人集团、议会或一伙部长调停或者审查他的统治了。”随着立法机关的消失,希特勒和帕尔帕廷都可以胡作非为了。

在这两个案例中,新上任的“Chancellor”依靠秘密组建的军队把人们带入战争。对于帕尔帕廷来说,这支军队是克隆人军队,在克隆人战争爆发多年前秘密组建。在德国,秘密武装从1919年《凡尔赛和约》签订,德国被禁止建造大部分军械开始。为了绕开这些限制,德国在西班牙和芬兰制造U艇[U-boat,德语U-boot,全称Unterseeboot,一般这个词被用来特指德国潜艇——译者注],在俄国制造飞机,训练飞行员,在国内以“农用拖拉机”为制造坦克打掩护。

随着权力的巩固和手中掌握的强大军队,希特勒和帕尔帕廷都能通过恐惧统治人民。历史学家约翰·基根(John Keegan)是这样精妙地总结德国的情况的:“在希特勒的帝国里,胁迫、压制、惩罚、报复、恐惧、处决——纳粹德国通过这一系列行为在被占领的欧洲显示权力。”在虚构的《星球大战》宇宙中,塔金在《第四部》中总结局势:“恐惧会让各行星系服从。”

最终希特勒和帕尔帕廷都使用他们的权力终结了共和国,宣布了他们的新秩序。对帕尔帕廷来说,是他在《西斯复仇》中建立的银河帝国。对希特勒来说,他的新秩序的正式公开发生在1941年,此时他早已获得绝对权力,把世界拖入第二次世界大战。

详见:From World War to Star Wars: Rise of an Empire
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 楼主| 发表于 2016-3-7 16:34 | 显示全部楼层

帝国军官



让帝国运转的核心是帝国的军官们,一个冷静高效的团队,在很多方面受到了第二次世界大战中的事件的启发。

帝国的视觉效果和给人带来的感受深受法西斯主义影响并不是一个秘密。事实上,《星球大战》的创造者乔治·卢卡斯甚至在评价《帝国反击战》时以“纳粹”称呼这部电影里的帝国军官。他特意提到他们的军装,强调说:“我们在第一部电影里使用的衣服和纳粹的军装差不多,它们被设计得很有专制威权的意味,很有帝国风格。”

在《星球大战》宇宙中,这是那个时代的决定性主题之一,极具意义。“随着时间的推移,你会发现在有关共和国的前传三部曲中帝国军官们并未出现,”卢卡斯说。“前传三部曲中没有那种军国主义的外形,因为是绝地而非军队保持宇宙和平。”

在设计这些人物的外形时,历史起了决定性的作用。服装设计师约翰·莫洛(John Mollo)的任务是设计帝国的邪恶仆人们的外形。为了寻找设计灵感,莫洛回顾了历史。“我们没有看特定的电影,但是看了很多书——科幻小说和科幻电影相关的书,有关二战、越战和日式盔甲的书。”他收到的指令很简单:“乔治说了整体的要求,”莫洛说。“首先他希望帝国军官看上去高效、极权、法西斯;义军,那些好人,看上去像西部人或者是美国海军陆战队。他说:‘你的任务很艰巨,因为我不希望有人能注意到这些戏服。它们必须看上去熟悉,但是又不是那么熟悉。’”


帝国军官的制服以一战和一战之前德国骑兵军装为蓝本设计。

军装的剪裁让人感觉很熟悉,但没有精确还原二战式样。帝国总体的色彩搭配和给人留下的印象是法西斯式的,但约翰·莫洛设计的军装式样来源于更早的普鲁士军装。帝国军官穿的上衣和裤子以德国乌兰骑兵的军装为原型,乌兰骑兵是纳粹德国成立前的骑兵。这种军装一直使用到一战结束,但不是第三帝国的象征。


肯尼思·科利(Kenneth Colley)饰演皮耶特上将(Admiral Piett)。

穿上这些服装的演员甚至都和二战有关。饰演了皮耶特上将的肯尼思·科利讲述了他获得这个角色的故事。“《帝国反击战》的演员指导认识我,”科利说。“他让我和欧文·克什纳(Irvin Kershner)见面,我被告知克什纳在拍摄《星球大战》的续集。在那时我没真正看过《星球大战》,但是我当然知道它是什么,所以我同意了。我记得我走进他的办公室时欧文对我说:‘我在寻找能吓到阿道夫·希特勒的人!’他上下打量了我然后继续说:‘对,我想你就是这样的人。’”在扮演皮耶特时,科利说:“显然他们在设计达斯·维德(Darth Vader)的下属——这里面存在着盖世太保或者至少是法西斯的回声——那也是我表现角色的方式。”

在《星球大战》电影之外,《星球大战》传说故事中最具代表性的人物之一也同样是受到二战启发创造出来的。当回顾他的书《帝国传人》(Heir to the Empire)时,作者蒂莫西·扎恩(Timothy Zahn)解释了他创造索龙元帅(Grand Admiral Thrawn)的过程。“我希望《帝国传人》中的反派是一位军事领袖而非总督、星区总督或西斯。但一名普通的上将显得太平常了。因此我创造了元帅。”这个军衔来自二战中最著名的人物之一。扎恩说:“顺便说一句,我首先看到这个军衔是在读威廉·L. 夏伊勒的《第三帝国的兴亡》中有关德国海军的章节时。”

详见:From World War to Star Wars: Imperial Officers
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 楼主| 发表于 2016-3-7 16:40 | 显示全部楼层

冲锋队

如果没有执行他意志的地面部队,皇帝就什么都不是。这些部队必须无条件忠于目标和领袖。在《星球大战》的银河系中,这一责任落在了帝国冲锋队(stormtrooper)的肩上。这些不露脸的兵团灵感来自过去与之相似的冲锋队。

尽管最让人熟知的“冲锋队”是纳粹冲锋队(德语Sturmabteilung,简称SA),但冲锋队编制的建立可以追溯到二战或纳粹兴起之前。在德国,SA的名字来自一战中德军进攻时组建的小规模冲锋队。一战陷入堑壕战的僵局后,双方都在寻找突破敌军防线的新方法。快速移动的士兵被编组为小型单位,常配备有手榴弹,这些最早的冲锋队员受到的训练是依靠隐蔽和突袭快速突破敌军防线。


希特勒的冲锋队在行军

1918年一战结束后,迅速发展的纳粹党在20世纪20年代组建了自己的冲锋队,用来保护会场。和希特勒的纳粹党的很多最标志性元素一样,冲锋队这个名字是简单地从早些时候移植来的。在接下来的时间里,冲锋队壮大为纳粹党的准军事组织。他们的职责是维持秩序。褐色的衬衣和黑色的军靴是他们广为人知的制服。希特勒的冲锋队和后来的党卫队(德语Schutzstaffel,简称SS)在党的宣传中位于首位,直到战争爆发。拜随处可见的新闻短片所赐,穿着军靴的冲锋队的图像成为法西斯主义的标志形象之一,也成为《星球大战》中的冲锋队的灵感来源。

德国不是唯一在一战后组建这种武装力量的国家。意大利在1917年组建了“勇敢者”(Arditi)作为突击队,和德军中的冲锋队相似。战后,勇敢者的不少成员和国内的法西斯运动——包括墨索里尼——结盟。和希特勒一样,墨索里尼依靠自己的准军事组织执行自己的意志,他们被称为黑衫军(Blackshirts)。



《星球大战》银河系中最著名的冲锋队团体当属第501军团(501st Legion)。在现实生活中,该军团是最大的《星球大战》扮装团体,在全球范围内推广扮装和慈善活动。它由阿尔宾·约翰逊(Albin Johnson)在1997年创立,现在成员超过12000人[注意这是2014年的数据]。在为这个标志性粉丝组织想名字时,约翰逊回顾了自己的过去。“脑中灵光一闪,我想到了父亲在二战时的旧飞行学校毕业册。”这位老兵的儿子继续解释,“我首先想到帝国肯定非常庞大。电影明确了这一点。所以如果是部队番号的话它肯定非常大。而且无论编号是什么它必须方便记忆,它适合一个炫酷的绰号。我首先想到应该以‘战斗’作为部队名字的一部分。所以名字要以它作为开头,然后我想到500是个很好的整数——然后,在结尾加个数字会让它显得更真实。所以我想到了‘战斗的501’。它听起来太棒了,我想不出什么修改意见。”


二战中的第501空降步兵团的标志

二战中也有501。第501步兵团是二战中著名的第101空降师的下属部队。这个伞兵单位在1944年6月的D日空降诺曼底,随后参加了市场花园行动,接着参加了1945年的突出部战役[Battle of Bulge,事实上盟军称之为阿登反击战(Ardennes Counteroffensive),之所以称之为突出部战役是因为媒体报道中以此形容盟军前线在地图上呈现突出形状——译者注]。和其他空降团一样,这只精锐部队完全由志愿兵组成,他们在伞降深入敌后之前经历了严格的训练。

志愿兵的概念在《星球大战》中尤其重要。尽管共和国克隆人军队的士兵被培育为以服役为单一目的,但卢卡斯影业的巴勃罗·伊达尔戈(Pablo Hidalgo)解释说:“冲锋队员就是和你我一样的男男女女。他们是志愿兵。”正如我们在《星球大战:义军崛起》(Star Wars Rebels)中看到的那样,帝国发现“自愿服役的热忱爱国者们更加整齐划一。”说服数以百万计的志愿者为帝国服役需要强力的宣传机器。

详见:From World War to Star Wars: Stormtroopers
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 楼主| 发表于 2016-3-7 22:30 | 显示全部楼层

政治宣传



如果你看了《义军崛起》,你将会知道这部剧发生在“黑暗时代”,此时帝国在银河系中的权力越来越大。在洛塔(Lothal),他们招募军校生、合并农场、制造战争机器。让百万公民遵纪守法并不总要诉诸武力——正如我们在《义军崛起》中看到的,银河系中有很多政治宣传有助于让公民服从皇帝的意志。



遥远银河系中的宣传并不是我们所不熟悉的。明眼人在看《克隆人战争》时可能已经注意到帕尔帕廷议长对科洛桑人演讲的全息影像。但克隆人战争期间的宣传很微妙,更精心策划。到了《义军崛起》中,宣传变得公开且无处不在。在很多方面,它都反映了二战时期对宣传的应用。


克隆人战争期间,帕尔帕廷在科洛桑的演讲

现在人们大概难以相信这一点,那就是战争时期的政治宣传是非常公开的事。参战的每一个国家都有一群人在画海报、拍电影、录广播等。事实上,德国甚至有一个部被命名为“宣传部”!主义和理念在20世纪40年代初公开争执。

看看《义军崛起》里的世界,你会发现同样的主题。为了填充洛塔的墙壁,制作团队绘制了一系列灵感来自于二战的宣传海报。

《义军崛起》的艺术家埃米·贝丝·克里斯滕松(Amy Beth Christenson)说:“为了这特殊的一套图片,团队的艺术家可以自由提出任何一种海报设计方案。唯一的要求就是它们必须传递支持帝国的政治宣传,风格应该接近20世纪40年代的海报。”


埃米·贝丝·克里斯滕松创作的《星球大战》宣传海报

克里斯滕松继续说:“我非常热衷于那个时代的历史和艺术风格(不用说《星球大战》了),所以在这个舞台上提出各种不同的想法非常有趣。大部分早期的草图符合《义军崛起》的风格及其时代特征,其它的不是这样——我忍不住画了一张‘口风不严战舰沉’(Loose Lips Sink Ships)的海报,图案是“执行者号”(Executor)撞进第二颗死星。但在大多数情况下,《义军崛起》时代的银河系和现实世界那个年代的思潮很接近,因此有很多东西可以借鉴。”

尽管《义军崛起》中的艺术是全新的,但很长时间以来,官方《星球大战》的艺术灵感就来自二战中的政治宣传。有很多粉丝和授权艺术家创作的其他政治宣传风格的《星球大战》图像,包括大量的海报和艺术印刷品。在它们中我最喜欢卡特·斯塔格斯(Cat Staggs)绘制的独家限量版海报。


卡特·斯塔格斯的《星球大战》宣传画

谈及这些海报的灵感时,卡特·斯塔格斯说:“我一直是三四十年代的政治宣传艺术和生活画的爱好者。既然《星球大战》是一个战争故事加上卢克的故事,我想把这些未来风格的元素和有年代感的政治宣传结合起来肯定非常有趣。”


卡特·斯塔格斯的《星球大战》宣传画

斯塔格斯的宣传海报确实抓住了那个时代的感觉,完美混合了绘图与旧化,使这些海报看上去像从战争结束后就一直躺在仓库。抓住这种基调并不是偶然。审视她的创作过程时,斯塔格斯说:“我进行了很多研究。我花了很多时间研究口号和画面,在每张海报上我不仅尽力传达风格和信息,还有情感。我会首先选择几个主题,然后仔细梳理电影,试图找出合适的场景,或反其道而行之。”机智的读者会发现每张斯塔格斯的宣传海报都以经典的战争电影命名。这些有趣的标题也是让她的《星球大战》艺术和二战联系的因素之一。

随着《义军崛起》继续探索银河帝国的扩张,我们可以期待更多源于我们本身历史的帝国政治宣传。从宏大的阅兵到帝国的法定假日,我们在《义军崛起》中所见到的银河系充满来自我们自身历史篇章的宣传主题。

详见:From World War to Star Wars: Propaganda
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 楼主| 发表于 2016-3-7 22:49 | 显示全部楼层

战斗机缠斗!



在成为轰动世界的大片之前,《星球大战》只是电影人乔治·卢卡斯的一个想法。为了实现他的故事,卢卡斯招募了技艺高超的艺术家和制作人,他们能让卢卡斯脑中的画面成为现实。在拍摄自己设想的太空战时,卢卡斯把目光投向了过去。虽然看上去匪夷所思,但战争电影和二战空战录像成为前所未有的太空战斗的灵感!

从死星上空的战斗到《义军崛起》中的英雄冲破帝国封锁,星际飞船间的战斗总是《星球大战》故事中最令人兴奋的部分之一。“我写《星球大战》剧本的最初原因之一就是想看星际飞船在太空中令人兴奋地战斗。”乔治·卢卡斯在接受乔纳森·林兹勒(Jonathan Rinzler)的《〈星球大战〉的制作》(增强版)[The Making of Star Wars (Enhanced Edition)]的采访时说。“我小时候喜欢《飞侠哥顿》(Flash Gordon)和巴克·罗杰斯(Buck Rogders)的电视剧,但我认为我可以创造更加身临其境的场景,观看二战电影式的空战——不计其数的飞船非常真实地俯冲和斜飞。”

这种“真实”风格的太空战让《星球大战》变得与众不同。正如卢卡斯所解释的:

“因为我一开始对这部电影设想的关键场景之一就外太空中的太空飞船缠斗——两艘飞船穿越太空,向对方开火。这是我最初的主意。我说:‘我想拍出这样的电影。我想看到这样的场面。’在《星际迷航》中总是一艘飞船停在这边,另一艘飞船停在那边,互相射出少量激光,然后其中一艘就消失了。这不是真正的缠斗,在真正的缠斗中,它们应该在太空中互相追逐和开火。”

当这个设想逐渐在卢卡斯脑中成形时,他想了一个富有创意的方法让《星球大战》的制作团队理解他的设想:他把自己所希望看到的战斗场面从库存影片、纪录片和战争电影中剪辑出来。

“每当电视里放战争片,例如1954年的《独孤里桥》(The Bridges at Toko-Ri),我都会看——如果有缠斗片段,我会把它们录下来。然后我们会把它们转制成16毫米胶片,我就根据我的《星球大战》故事编辑它们。这确实是我表示太空飞船运动的方法。”最后的结果是非常重要的,正如乔纳森·林兹勒在他的书《〈星球大战〉的制作》中所说的一样。“我一度有20到25小时的录像带。”卢卡斯回忆道。

在1975年4月,卢卡斯和约翰·戴克斯特拉(John Dykstra)见面,后者成为第一部《星球大战》电影的特效摄影总监。为了把自己的设想表达清楚,卢卡斯公开了自己两年前就开始的工作:他记录和编辑的空战影像。工业光魔的团队在制作时始终使用这些影像。

“整个摄影系统是为《星球大战》设计的,”工业光魔摄影师里卡德·埃德隆德(Richard Edlund)在一段采访档案中说,当时他在回忆镜头是怎么设计和拍摄的。“我们所有的增补都与乔治给我们的胶片有关。编辑过的16毫米二战片段展现了有关动态节奏、剪辑顺序和飞船移动方式的一切。我们知道乔治想拍出什么画面;在这段胶片的有力帮助下我们才没有拍出随心所欲和乱七八糟的画面。”

模型制作师兼视觉效果老手保罗·休斯顿(Paul Huston)回忆了自己在工业光魔的早期经历。当时工业光魔还是一家非常年轻的公司。幕后书《〈星球大战〉分镜:正传三部曲》(Star Wars Storyboards: The Original Trilogy)引用了他的话:“…我们在艺术部很开心,墙是煤渣砖,地板是胶合板,绘图桌架在锯木架上的空心门,还有剪辑机(Moviola),里面的进攻死星黑白剪辑是乔治用旧二战电影片段制成的。乔(Joe)会向我展示日本零式战斗机在航空母舰指挥塔前方自左向右飞过,然后说:‘航空母舰是死星,零式是X翼。画这样的分镜。’”



制作烟火效果的艺术家乔·维斯科西尔(Joe Viskocil)在1978年的采访中告诉卢卡斯影业市场与商品副总裁查尔斯·利平科特(Charles Lippincott),他也受到二战影像的启发,“乔治希望看到火球效果,在二战类影像里,当舰船解体时,可以看到燃料爆炸的大火球。我需要感谢乔治的一件事就是他让我全权负责我想做的特效。他给了我一个他想看到的概念,我只需精心完善它。”

主摄制阶段完成,后期制作阶段开始后,乔治·卢卡斯对电影的第一版剪辑并不满意,于是招聘了新的剪辑师。《星球大战》剪辑师理查德·周(Richard Chew)回忆说,为了不让新的剪辑团队受到旧剪辑的影响,他不被允许看原始的《星球大战》剪辑版。“乔治能给我的唯一指导就是黑白仿真的二战空战新闻影像。”根据《〈星球大战〉的制作》里的一段采访,甚至连声音设计师本·伯特(Ben Burtt)都在战争电影上花了心思。“当时,最后一战的视觉镜头只完成了很少一部分,但他们有一份基于二战老电影的工作样片。所以我剪辑了太空飞船和能量束的音效。喷火战斗机的飞行声音听起来很像太空飞船;梅塞施密特战斗机的开火声音很像能量束。这比较疯狂。”

即使编辑和声效都在推进,来自工业光魔的视觉效果还是花费了比计划更久的时间。卢卡斯甚至在效果没有到位时就邀请一些朋友和同事在1977年2月观看影片的早期剪辑版。威拉德·海克(Willard Huyck)当时在场,他回忆了观众的反应。“所以我们看电影,开场渐隐字幕没完没了,介绍了很长的背景故事,然后我们在太空飞船里面,达斯·维德出来了。”海克在1997年的采访中说。“部分问题出在几乎所有特效都没有完成,乔治用二战空战影像代替它们,所以前一秒你还和伍基人在太空飞船上,下一秒就在《独孤里桥》上了。就像是:‘乔治,怎——么——回——事?’”

电影人弗朗西斯·福特·科波拉(Francis Ford Coppola)也看了电影,他说:“这有点难评判。它充斥着油性铅笔线条,缺少镜头,还有日本战斗机俯冲的画面……我不知道该怎么完全评价。我觉得这可能有点重复。”史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)也是看过初始剪辑版的朋友之一,他在《〈星球大战〉的制作》中回忆道:“电影确实还不能放给任何人看。它只有二十多个最终效果镜头;大部分镜头是二战影像。所以很难说电影最终会变成什么样。我喜欢它是因为我喜欢这个故事和里面的角色。但观众的反应不太好;我可能是唯一喜欢它的人,我也告诉乔治我有多喜欢它了。”

到1977年夏天,特效镜头非但完成,而且已成为一场革命。观影人数创纪录,开启了一个在将近四十年后仍然强势的品牌。那卷简单的二战影像胶片是现代画面预实现(pre-visualization)技术的先驱。这一技术也被应用于拍摄后续《星球大战》电影,在今日的电影行业中十分常见。最棒的是,那些受二战启发的影像为未来数年令人兴奋的《星球大战》太空战铺平了道路!

详见:From World War to Star Wars: Dogfights!
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 楼主| 发表于 2016-3-9 11:35 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-10 21:36 | 显示全部楼层
为何图这么细
I'm sick of these nerf-herding Sith Lords in this nerf-herding senate!!!

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 楼主| 发表于 2016-3-10 22:55 | 显示全部楼层

哈?我在电脑上看着好像挺正常的?
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 楼主| 发表于 2016-3-10 23:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-3-10 23:11 | 显示全部楼层

我把图重新传了一遍
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发表于 2016-3-11 22:00 | 显示全部楼层
Klenze 发表于 2016-3-10 23:11
我把图重新传了一遍

现在好了
I'm sick of these nerf-herding Sith Lords in this nerf-herding senate!!!

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外环星域

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发表于 2016-3-18 15:54 | 显示全部楼层
这篇真棒,不能不赞啊!

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发表于 2016-3-23 22:02 | 显示全部楼层
其实我一开始看到银河帝国军官的衣服时就觉得那是纳粹军装,没想到还真是,虽然改进了。

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绝地

发表于 2016-3-26 11:39 | 显示全部楼层
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May the force be with you

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蛮荒空间

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发表于 2016-5-22 23:36 | 显示全部楼层
小声提醒一下,战机缠斗最后那段应该是1977年夏天吧?

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发表于 2016-5-30 01:40 | 显示全部楼层
帝国军官服什么的果然有而战斗的影子啊。。
最后不得不说。。银河帝国真的有宣传部吗?还有其部长是何人,有没有存在过?【Imperial Programda Department】
One day in Empire,foever in the Empire!
(一天在帝国则永远都忠于帝国!)

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