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《克隆人战争》中的LAAT/i双舱门改型

2009-11-15 12:03| 发布者: 星球大战| 查看: 4395| 评论: 0|原作者: luketime

克隆人战争爆发后,为满足大气层外突入任务的需求,共和国军进一步改造了LAAT运兵型号。
战争初期的LAAT运兵型机身左右开有大尺寸舱口,便于人员及货物上下,舱口旁的单人球形炮塔提供对地火力压制。
该型号只有一扇向后开启的舱门盖,不能将机舱完全封闭。(EP2、3电影)
(有资料显示,至少共和国突击队德尔塔小队队长在吉星战役中,搭乘的LAAT均装有可完全关闭的后开两段式舱门,但降落时似乎没有关闭防爆窗,应该是由突击舰在大气层内投放。该资料可信度有待考证)

新改型采用全封闭式舱门。取消单人球形炮塔,加装了前舱门后,前后双舱门可对称开闭。
舱门窄窗加装了防爆装甲板,在大气层突入过程中可使机舱完全封闭,在大气层内遭到猛烈防空炮火时,也可保护舱内士兵免受破片伤害或坠机危险。

上图:克里斯托弗西斯星战役后,尤达将军搭乘的LAAT降落在水晶城(Crystal City)


上图:泰斯战役前夕共和国突击舰机库中的LAAT


上图:温杜将军在赖洛思战役中搭乘的LAAT

副驾驶/炮手驾驶舱下方的拱形舱口被取消,取而代之的是一个三角形凹陷部件,中间带圆形插口,用途不明。由于前舱门打开时,该部件会被遮挡,所以不太像外挂武器用途。

新机型可以直接在轨道上空投放,独立穿越大气层,无需由突击舰搭载到大气层内,大大提高了突袭效率。

双舱门型号的最初服役年份不祥,但至少从克里斯托弗西斯星战役以后,这种新机型就已投入使用了。与此同时,单舱门型号继续服役一直到战争结束。


上图:吉奥诺西斯战役I 期间的LAAT


上图:战争最后一年,科洛桑上空的LAAT


"Later versions of the LAAT/i removed the gunnery balls for forward doors, allowing them to drop from an orbital cruiser, instead of needing the cruiser to enter the atmosphere, allowing for much faster and stealthier troop deployment."
--------WP(Low_Altitude_Assault_Transport)

--------------------------
该型号目前似乎只出现在克隆人战争3D动画中,WP也只有一句提及,所以还有很多不确定因素。
之前的2D动画中LAAT虽为单舱门,却可以完全关闭(第21章海波里战役),但从EP2、3的电影镜头看,这是不可能实现的。故本文不考虑2D动画中的元素。



《共和国突击队》游戏中出现的LAAT为向后开的两段式舱门,可完全关闭(防爆窗是否能关闭未明),该型的舱门与电影EP2、3不同。这个改变可能是游戏制作者为了使细节更可信而添加的。如果认可游戏中此细节的官方性,则可将之看作LAAT的又一改型,而且从战争第一年就开始使用;若不认可其官方性,则可不作考虑。
下图:《共和国突击队》游戏截图




第二季第5集中出现了带球形炮塔的LAAT,我原本觉得用途不明的三角形凹陷处,现在明确就是加装球形炮塔的插口。之前WP那句“Later versions of the LAAT/i removed the gunnery balls for forward doors”显然已经不完全正确了(现在这句话已经被修改掉了)。但我们可以确定,TCW里的这种双舱门LAAT虽然可以加装球形炮塔,但是炮塔的位置与电影中的单舱门型号并不相同。

至于前舱门和炮塔是否会互相干涉的问题:
前舱门完全打开的话,的确会遮住炮塔插口,但是——
1. 我们看下面这张图可以发现,前舱门并没有完全打开:


2. 当前舱门完全打开时,球形炮塔的连接结构必须向前曲折一定角度,才能不妨碍舱门:

对比下图可以发现,前舱门完全打开时,刚好完全遮住三角形插口区域。


不过最后这幅图似乎存在着明显的结构问题:球形炮塔仿佛是从完全打开的前舱门中间支出来的,我怎么看怎么觉得不可能。这应该是个BUG,前舱门和球形炮塔互不干扰的情况应该只有前述两种情况。


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