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《星球大战》前传三部曲的七个幕后秘密

2016-3-22 22:46| 发布者: 星球大战| 查看: 3817| 评论: 0|原作者: 墨雪飘·痕


你如果对一个虚构宇宙有极大兴趣,渴望看到更多的故事,那就去关注它的幕后吧。制作访谈、花絮短片和其他幕后材料能解心头之痒,让你从中学到使一个“虚假”世界足够以假乱真的无数细节和决策。你可以诉诸大量资源,探寻《星球大战》电影拍摄时的摄影机另一端。以下这些资料可以帮助你稍稍了解前传三部曲的制作过程。

1、家具的跋涉

纳布(Naboo)希德王宫(Theed Palace)的内景是在意大利的卡塞塔拍摄。等到《克隆人的进攻》剧组重返这一豪华场所时,由于《幽灵的威胁》中出现的王宫家具都存放在天行者牧场(Skywalker Ranch),布景得以恢复到与当初一致的样貌。他们将全部家具先从加利福尼亚运到澳大利亚,又从澳大利亚运到意大利。那可真是一批游历甚广的家具。

2、凶险的岩浆

穆斯塔法(Mustafar)根本毫无宜人之处。这颗火山遍布、环境恶劣的行星出现在《西斯复仇》中,拥有独一无二的外观和令人恐惧的音效。据本片的音效剪辑助理戴维·埃克哈特说,岩浆爆开的音效取材自真的霰弹猎枪。

3、飞梭车赛细节

《幽灵的威胁》中,莫斯埃斯帕飞梭赛车车库(Mos Espa Podrace Hangar)的一些镜头表现了这个构造复杂的模型。一如既往,没有任何细节遭到遗漏。他们采用真丝料子为模型制作帷幔,还搭建了能够运转的起重机架(一套高架升降台)。更难以置信的是,他们利用数显卡尺测量全尺寸布景中的沙粒大小,精确缩小了沙子。为确保沙粒大小合适,他们用混凝土搅拌机自己造了一批。

4、伍基人花招

《西斯复仇》中出现了一支伍基人(Wookiee)大军,但他们的数量其实没看上去那么多。将各个战士区分开来的办法很简单,就是变换道具。据服装道具制造师伊沃·科夫尼(Ivo Coveney)说,伍基人是他们为《第三部》解决的第一件事,虽然相应的镜头几乎到最后才拍摄。他们并没有为整支部队准备伍基人外装,而是只做了八套。武器和盔甲等可互换的道具赋予了各个伍基人独特的外观。

5、神奇的结合

保罗·休斯顿(Paul Huston)将实体模型与数字绘景结合,构建了前传中的特定场景。《克隆人的进攻》中,他利用这一技术创造了阿纳金(Anakin)和帕德梅(Padmé)在纳布野餐时的广阔背景。背景中的瀑布悬崖由铝板绘图和外景照片构成,地面则是一块棕色毛皮地毯。二者都与瀑布的数字录像结合,并得到了处理和美化。

6、异族人的转化

《克隆人的进攻》中的吉奥诺西斯人(Geonosian)受到了《第一部》中内莫伊迪亚人(Neimoidian)的一种设计启发。乔治·卢卡斯很喜欢内莫伊迪亚人头部的未采用设计,于是让手下对其加以修改,放到了虫形身体上。当时,卢卡斯的家中正受到白蚁侵扰,于是他带来了一罐害虫,让画师从中寻找灵感。

7、会发声的蜥趾龙

《西斯复仇》中,蜥趾龙(Varactyl)博加(Boga)载着欧比-旺(Obi-Wan)穿越尤塔帕(Utapau)的地形,让观众觉得它是一头有用的动物。它的声音由多种来源混合而成,其中包括从天行者音效(Skywalker Sound)资料库中找到的狗和郊狼的吠叫声,还有最初为《威洛》(Willow)录制的袋獾声音。

原文:7 Star Wars Prequels Behind-the-Scenes Facts
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