【译者按】原文《Much To Learn You Still Have: Four Things You Might Not Know About AT-ATs》于2019年5月1日发布在《星球大战》官方网站,作者阿曼达·琼·卡马里略(Amanda Jean Camarillo)。译文首发于“星球大战”微信公众号。 看着全地形装甲步行机(简称AT-AT)在《帝国反击战》里迈着沉重的步伐行进在霍斯上后,影迷们便认识和爱上了它们。但你知道AT-AT造型背后的灵感来源吗?知道是哪位定格动画传奇人物为AT-AT的创作出谋划策吗? 以下关于AT-AT的四件事你也许还不知道。 1、地平线上出现了大家伙。 ![]() 蹒跚前行的AT-AT高达20多米,非常可怕。正如卢克在《帝国反击战》中所看到的,AT-AT能一脚轻易踩碎雪地飞行艇。雪地飞行艇大概只有3.5米长,由此可见AT-AT的机械脚有多么大。 轶事1:AT-AT驾驶员需要接受特殊训练,才能学会如何控制AT-AT的腿部运动。由于这项训练十分昂贵,所以AT-AT驾驶员都配备了生命保障服。 2、四足载具的现实和虚构灵感来源。 ![]() AT-AT的设计考虑过少数灵感来源。乔·约翰斯顿说,他曾偶然发现一本美国钢铁公司的老旧宣传册,上面刊载了一辆四足步行卡车,这使他有了巨型四足军用车辆的想法。通用电气也制作过自己的步行卡车。乔治·卢卡斯曾特别提到,《世界之战》中的火星人步行机器是对他影响最大的灵感来源之一。 轶事2:为了配合AT-AT行走时的机械声,约翰·威廉斯在自己的管弦乐队中增加了编外乐器。威廉斯曾说:“《雪地战斗》有与众不同的管弦乐编曲。在正常的管弦乐队编制外,还增加了五支短笛、一组八个打击乐器、两架三角钢琴和两三张竖琴。” 3、定格动画是可行之道。 ![]() 在银幕上表现AT-AT所要付出的努力几乎和AT-AT本身一样巨大。怎样才能让这些庞然大物动起来呢?从无线电遥控轮式汽车,到牵引坦克,再到提线木偶,他们提出了很多想法。最后,他们决定使用定格动画。乔治·卢卡斯和加里·库尔茨就去请教了定格动画传奇人物雷·哈里豪森。 轶事3:为了拍摄卢克被拉升到AT-AT底部的镜头,一架直升机把吊在下方的特技演员科林·斯基平提升到空中。 4、AT-AT必须精准控制。 ![]() 定格动画师乔恩·伯格提出了一个方案,用来确保这些模型能摆出姿势。伯格说:“你把它放在每一个位置上,必须让它保持住姿势,不能松脱,也不能滑倒。必须做得非常顺畅,这样你就能尽可能干净利落又精准地拍摄动画……”它们确实精准!值得注意的是,步行机的拍摄准备工作用了大约10个月,每个镜头的拍摄都要花费大约4到6个小时。 轶事4:为了完美表现AT-AT的行走动作,丹尼斯·穆伦拍摄了一头大象的动作。这可不是随便找的大象。它是玛尔吉,在《新的希望》里扮演了一头班萨。 |
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